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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
14.11.25 08:08
Bid: 173,54 EUR  Size: 200  |  Ask: 173,72 EUR  Size: 200

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 171,84
Schluss 13.11.25 173,88
Tagestief 171,84
Tageshoch 171,84
Vol. (EUR) 0,00
Vol. Stk. 0
Preisfeststellung 1

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 201,06 USD 14.11.25 1,77 Mio.
Cboe US 201,09 USD 14.11.25 78,46 Tsd.
TradeGate 173,42 EUR 14.11.25 149
Xetra 173,34 EUR 14.11.25 4
Berlin 171,84 EUR 14.11.25 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
14.11.25 08:08:19 0 171,84
13.11.25 08:08:14 0 173,88
12.11.25 08:08:17 0 173,88
11.11.25 08:08:17 0 173,14
10.11.25 08:08:18 0 173,22

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
SB Aktien Nordamerika T 150,59 EUR +2,96 % 4,32 %
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 95,94 USD +13,77 % 4,01 %
ACATIS AI US Equities - Anteilklasse A 128,86 USD -2,18 % 1,55 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 44,98 32,33 27,76
KBV 7,90 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 50,15 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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