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Electronic Arts Inc

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
10.09.25 16:38
Bid: 169,3500 USD  Size: 400  |  Ask: 169,5000 USD  Size: 100

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 165,8100
Schluss 09.09.25 166,0400
Tagestief 164,5000
Tageshoch 169,4800
Vol. (USD) 64,69 Mio.
Vol. Stk. 550.874
Preisfeststellung 1.836

Marktnachrichten

20.08.25 ROUNDUP 2: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
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29.07.25 TAGESVORSCHAU: Termine am 29. Juli 2025
29.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025
28.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat +1,06 %
1 Jahr +17,82 %
3 Jahre +31,40 %
5 Jahre +33,13 %
52W Hoch (14.08.25):
179,0100 USD
52W Tief (28.01.25):
116,5300 USD

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 169,42 USD 16:38 550,87 Tsd.
Cboe US 169,25 USD 16:38 21,38 Tsd.
TradeGate 144,34 EUR 16:53 545
Xetra 144,26 EUR 16:35 20
Berlin 141,46 EUR 08:08 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
16:39:15 100 169,4250
16:39:15 100 169,4250
16:39:11 100 169,4900
16:38:57 100 169,4200
16:38:54 100 169,4250

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Fidelity Funds - America Fund A-USD 16,92 USD +5,35 % 2,09 %
State Street Global Screened Managed Volatility Equity Fund P 23,15 USD +8,16 % 1,11 %
JSS Equity - Global Multifactor Y USD acc 189,39 USD +10,70 % 0,80 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 37,92 32,33 27,76
KBV 6,66 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 42,41 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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