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Electronic Arts Inc

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
15.01.26 21:05
Bid: 204,2600 USD  Size: 300  |  Ask: 204,2700 USD  Size: 300

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 204,3000
Schluss 14.01.26 204,2000
Tagestief 204,1250
Tageshoch 204,3700
Vol. (USD) 70,52 Mio.
Vol. Stk. 590.913
Preisfeststellung 1.710

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 204,27 USD 21:05 590,91 Tsd.
Cboe US 204,27 USD 20:45 25,41 Tsd.
TradeGate 175,90 EUR 20:07 146
Stuttgart 175,82 EUR 21:02 40
Frankfurt 175,92 EUR 19:18 20

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
21:05:23 100 204,2650
21:05:22 100 204,2650
21:05:19 100 204,2600
21:05:19 100 204,2600
21:05:19 100 204,2600

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
SB Aktien Nordamerika T 154,42 EUR +5,01 % 4,13 %
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 99,99 USD +20,30 % 4,01 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 45,69 32,33 27,76
KBV 8,02 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 50,95 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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