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Electronic Arts Inc

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
16.07.26 22:00
Bid: 206,9600 USD  Size: 100  |  Ask: 207,9000 USD  Size: 300

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 207,5100
Schluss 15.07.26 207,2700
Tagestief 207,1700
Tageshoch 207,8550
Vol. (USD) 403,33 Mio.
Vol. Stk. 2.708.986
Preisfeststellung 8.049

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ UTP 207,84 USD 22:00 2,71 Mio.
Cboe US 207,80 USD 21:59 104,32 Tsd.
TradeGate BSX 181,00 EUR 15:56 63
Düsseldorf 180,00 EUR 19:32 0
Frankfurt 180,00 EUR 08:00 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
22:00:00 380,35 Tsd. 207,8400
22:00:00 1,26 Tsd. 207,8000
21:59:59 354 207,8400
21:59:59 300 207,8400
21:59:59 500 207,8400

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 97,19 USD +3,51 % 4,13 %
Mainberg Special Situations Fund HI R 142,48 EUR +3,77 % 3,44 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2026/27 2025/26 2024/25
Gewinn pro Aktie - 3,55 4,28
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 58,76 57,63 32,33
KBV 7,70 7,56 5,68
Marktkapitalisierung Mrd. 52,12 51,12 36,24

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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