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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
23.01.25 16:20:24 RT
Bid: 112,920 EUR  Size: 88  |  Ask: 113,100 EUR  Size: 88

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 120,560
Schluss 22.01.25 123,980
Tagestief 111,720
Tageshoch 120,720
Vol. (EUR) -
Vol. Stk. -
Preisfeststellung 1.129

Marktnachrichten

14:53 Aktien New York Ausblick: Anleger werden vorsichtig - Fed-Zinsentscheid im Blick
06:05 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 5. Februar 2025
22.01.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 5. Februar 2025
22.01.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 4. Februar 2025
21.01.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 4. Februar 2025

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -20,14 %
1 Jahr -11,92 %
3 Jahre -7,85 %
5 Jahre +10,19 %
52W Hoch (21.11.24):
159,640 EUR
52W Tief (08.05.24):
116,460 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 116,78 USD 16:05 5,73 Mio.
Cboe US 116,82 USD 16:05 170,67 Tsd.
TradeGate 113,00 EUR 16:19 9,29 Tsd.
Xetra 114,74 EUR 15:55 4,56 Tsd.
Frankfurt 114,40 EUR 15:56 302

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
16:20:24 - 112,920
16:20:24 - 112,920
16:19:38 - 112,880
16:18:46 - 112,800
16:17:47 - 112,820

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
FF - Sust.Future Connectivity Fund A 4.085,00 HUF +23,86 % 3,24 %
JSS Sustainable Equity - Next-Gen Cons.P 165,45 EUR +23,54 % 2,99 %
BGF US Mid-Cap Value Fund A2 USD 380,92 USD +11,82 % 1,87 %
JSS Investmentf.II Sust.Eq.Gl.Mul.Y USD 182,26 USD +14,67 % 0,74 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2024/25 2023/24 2022/23
Gewinn pro Aktie - 4,71 2,90
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 24,47 27,76 40,96
KBV 4,15 4,70 4,50
Marktkapitalisierung Mrd. 30,67 35,34 32,85

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

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