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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet
10.09.25 11:15:20 RT
Bid: 140,920 EUR  Size: 150  |  Ask: 141,940 EUR  Size: 150

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 141,440
Schluss 09.09.25 142,980
Tagestief 141,060
Tageshoch 141,660
Vol. (EUR) 3,67 Tsd.
Vol. Stk. 26
Preisfeststellung 4

Marktnachrichten

20.08.25 ROUNDUP 2: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
20.08.25 ROUNDUP: Mehr Games aus Deutschland? Branche bekommt staatliche Hilfe
29.07.25 TAGESVORSCHAU: Termine am 29. Juli 2025
29.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025
28.07.25 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 11. August 2025

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -2,04 %
1 Jahr +8,37 %
3 Jahre +10,20 %
5 Jahre +30,30 %
52W Hoch (22.11.24):
160,200 EUR
52W Tief (24.01.25):
111,100 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 166,04 USD 09.09.25 2,06 Mio.
Cboe US 166,12 USD 09.09.25 84,10 Tsd.
Xetra 142,36 EUR 09.09.25 104
TradeGate 141,06 EUR 11:15 26
Berlin 141,46 EUR 08:08 0

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
11:15:20 8 141,060
11:15:20 5 141,060
09:18:23 6 141,660
08:30:49 7 141,440
09.09.25 21:21:21 20 142,980

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
JSS Equity - Global Multifactor Y USD acc 189,33 USD +10,67 % 0,80 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 37,14 32,33 27,76
KBV 6,52 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 41,54 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

Notizen

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