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EL. ARTS INC. DL-,01

WKN 878372 | ISIN US2855121099 |  Aktie
Factsheet

Aktuelle Entwicklung

Basisinformationen

Eröffnung 170,620
Schluss 03.02.26 172,360
Tagestief 167,200
Tageshoch 170,700
Vol. (EUR) 182,64 Tsd.
Vol. Stk. 1.080
Preisfeststellung 15

Marktnachrichten

03.02.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 16. Februar 2026
03.02.26 TAGESVORSCHAU: Termine am 3. Februar 2026
02.02.26 TAGESVORSCHAU: Termine am 3. Februar 2026
02.02.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 16. Februar 2026
02.02.26 WOCHENVORSCHAU: Termine bis 13. Februar 2026

Performance

Zeitraum Electronic Arts
1 Monat -3,82 %
1 Jahr +43,28 %
3 Jahre +58,81 %
5 Jahre +45,17 %
52W Hoch (16.01.26):
176,060 EUR
52W Tief (04.02.25):
116,960 EUR

Handelsplätze

Name Aktuell Zeit Vol. Stk.
NASDAQ 196,84 USD 22:00 10,49 Mio.
Cboe US 196,89 USD 21:59 645,93 Tsd.
TradeGate BSX 167,58 EUR 21:30 1,08 Tsd.
SIX Swiss Exchange 200,84 USD 22:10 942
Frankfurt 170,48 EUR 15:31 170

Letzte Umsätze

Zeit Vol. Stk. Kurs
21:30:29 7 167,580
18:35:03 20 167,200
17:55:11 6 168,400
17:49:22 40 168,600
17:45:26 12 168,760

Enthalten in Fonds

Name Rücknahmepreis Perf. 1J Anteil
SB Aktien Nordamerika T 152,86 EUR +1,92 % 4,13 %
Ninety One Global Strategy Fund - Global Franchise Fund A Inc USD 96,90 USD +12,22 % 3,99 %

Fundamentaldaten

Geschäftsjahresende: 31.03.
Zeitraum 2025/26 2024/25 2023/24
Gewinn pro Aktie - 4,28 4,71
Dividende pro Aktie - 0,76 0,76
KGV 44,03 32,33 27,76
KBV 7,73 5,68 4,70
Marktkapitalisierung Mrd. 49,26 36,24 35,34

Firmenprofil

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und Musikern. Der Konzern vertreibt seine Produkte an Einzel- und Fachhändler sowie über die eigene Internetseite und das Onlineportal direkt an den Endkunden und bietet zudem einen Download-Service an.

Firmenprofil im Detail

Notizen

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